لا يوجد اتصال

الشر المقيم : ما بعد الحياة

تجربة بعداً جديداً للشر

2010 · 97 min · أكشن
7.5 محدود
أكشن مغامرة رعب خيال علمي

تفي أليس وأصدقاؤها بوعدها برؤية شركة أمبريلا في اليابان. بعد ذلك، تواصل بحثها عن أركاديا، مما يقودها إلى لوس أنجلوس، حيث تجد مجموعة صغيرة من الناجين محاصرين في سجن.

العنوان الأصلي
Resident Evil: Afterlife
بلد المنشأ
🇺🇸 الولايات المتحدة
السنة
2010

طرائف وكواليس

/
النشأة

في مايو 2005 بالفعل، كان المنتجون قد افترضوا تتمة لفيلم Extinction بعنوان Afterlife، لكن التطوير الفعلي بدأ فقط في يونيو 2008 بعد نجاح Extinction في شباك التذاكر، حيث كتب Paul W. S. Anderson السيناريو في ديسمبر من نفس العام.

إحالات

تم دمج بعض عناصر من لعبة الفيديو Resident Evil 5 (2009) في الفيلم، بما في ذلك أجهزة التحكم الذهني والمواجهة بين كريس وويسكر، بالإضافة إلى مخلوقات مثل Majini والـ Axeman (المستوحاة من The Executioner).

الممثلون

قبل أن يحصل Wentworth Miller على دور كريس ريدفيلد، كان الممثل Johnny Messner قد أجرى تجربة الأداء للدور نفسه.

الممثلون

Wentworth Miller، الذي لم يسبق له أن لعب ألعاب الفيديو Resident Evil، استعد بالبحث عن صور كريس ريدفيلد على الإنترنت واندهش من كتلة العضلات للشخصية، التي يستحيل تكرارها مع ثلاثة أسابيع فقط من التدريب، لذا ركز على التحمل الهوائي.

الممثلون

كان Shawn Roberts قد تقدم في الأصل لتجربة دور كريس ريدفيلد، لكن قبل أن يختار Miller لتلك الدور، أجرى Roberts مقابلة اختبار لدور Albert Wesker، وهي الدور التي لعبها سابقاً Jason O'Mara.

الممثلون

اضطرت Ali Larter إلى تخطي سبع حلقات من تصوير المسلسل التلفزيوني Heroes لكي تتمكن من المشاركة في الفيلم.

التصوير

كان الفيلم الأول من السلسلة الذي يتم تصويره بتقنية ثلاثية الأبعاد: قرر Anderson استخدام هذه التقنية بعد أن شاهد لقطات من Avatar لـ James Cameron، مستخدماً نظام Fusion Camera وكاميرا Sony F35، مع أسبوعين من التحضيرات قبل الإنتاج مخصصة فقط لتعلم نظام ثلاثي الأبعاد.

التصوير

استمر التصوير 55 يوماً، من 29 سبتمبر إلى ديسمبر 2009، واستخدام تقنية ثلاثية الأبعاد زاد الميزانية بنسبة 20%؛ خلال الإنتاج، أطلقت Milla Jovovich النار عن طريق الخطأ وقضت على كاميرا بقيمة 100,000 دولار.

التصوير

لمشاهد الحركة البطيئة مع الرصاص وقطرات الماء تم استخدام كاميرتي Phantom عالية السرعة بـ 200 إطار في الثانية، وتم إعادة إنشاء مشهد القتال بين Wesker و Chris لقطة تلو الأخرى من لعبة الفيديو Resident Evil 5، مما تطلب حوالي يومين من التصوير.

التصوير

بسبب وزن وحجم كاميرات ثلاثية الأبعاد، لم يكن من الممكن استخدام أنظمة Steadicam التقليدية، لذا عمل مشغل الكاميرا على متن Segway للحصول على نفس تأثير الاستقرار.

التصوير

أدت مشهد مع طائرة مشتعلة تتحطم، تم تصويره في تورنتو، إلى وصول مئات الاتصالات إلى الشرطة من قبل السكان القلقين.

المؤثرات

لم تتمكن كاميرات ثلاثية الأبعاد من تسجيل الأسطح اللامعة بشكل صحيح مثل الفولاذ المقاوم للصدأ، لذا اضطرت مصممة الديكور Cal Loucks إلى طلاء الأجسام المعدنية بلون فضي غير لامع وتغميق ألوان الحقول بشكل إضافي للتكيف مع حساسية الكاميرات.

المؤثرات

كان فريق الإنتاج يود استخدام 300 ممثل كومبارس لتمثيل الزومبي في نفس الوقت، لكن بسبب قيود زمنية تم استخدام حوالي 150 منهم، مع إضافة آخرين رقمياً في مرحلة ما بعد الإنتاج بواسطة Mr. X Inc.

الاستقبال

في 23 نوفمبر 2010، أصبح فيلم Resident Evil: Afterlife الإنتاج الأعلى دخلاً في تاريخ السينما الكندية، بالإضافة إلى أنه أعلى فيلم زومبي دخلاً في كل العصور.

ما شعر به المجتمع

😵 مصدوم 100%

ما يقوله الأعضاء (0)

سجّل الدخول لمشاركة رأيك.

لا توجد مراجعات بعد.

لا شيء بعد. ابدأ النقاش!

إصدار جديد متاح

صدر للتو تحديث لـ Seenr. أعد التحميل للحصول عليه.