Halo 4: Forward Unto Dawn

The story of Halo 4 begins at dawn.

2012 · 1 موسم · خيال علمي وفانتازيا
7.0 متوسط

انتهى المسلسل

سجّل الدخول للمتابعة
خيال علمي وفانتازيا أكشن ومغامرة

UNSC Cadet Thomas Lasky must conquer his inner fears and join forces with super-soldier John-117 to take down a massive faction of the Covenant.

بلد المنشأ
🇺🇸 الولايات المتحدة
السنة
2012
من إنشاء
Stewart Hendler
القناة
YouTube

طرائف وكواليس

/
النشأة

تم تصميم سلسلة Dizi بواسطة 343 Industries بهدف الترويج لـ لعبة Halo 4، وبصيغة عرض مباشر لجذب الجمهور غير المطلع على اللعبة؛ كانت Microsoft تعتبر هذا خطوة وسيطة نحو فيلم Halo يمكن تنفيذه لاحقاً.

النشأة

تشاورت 343 Industries مع عدة كتّاب للسيناريو؛ كتب الأخوان Aaron و Todd Helbing نسخة أولية تدور حول كوكب Harvest، أول كوكب هاجمته Covenant. لم تُستخدم هذه النسخة، لكن الثنائي اختير ككاتبين للمشروع لأنهما فهما كون Halo بشكل أعمق.

النشأة

تم تطوير القصة النهائية بواسطة 343 Industries و Frank O'Connor والأخوين Helbing، بهدف إنشاء شخصية جديدة تربط بـ Halo 4 واستكشاف أقل فترة معروفة من كون Halo؛ لضمان عدم التعارض مع canon، كان يوجد دائماً ممثل من 343 Industries في موقع التصوير.

التصوير

تم تصوير السلسلة في مايو 2012 على مدى 25 يوماً في الغابات حول Vancouver، وفي Simon Fraser University وفي استوديوهات إضافية في Burnaby، بميزانية تقدر بحوالي 10 ملايين دولار؛ كان هذا أكبر استثمار قامت به Microsoft لعرض توضيحي مباشر.

التصوير

كانت سيارة Warthog المستخدمة في الفيلم من إنتاج Weta Workshop وهي نفس السيارة التي استخدمت سابقاً في الفيلم القصير Landfall؛ لاحظ سائق الكاسكيدور Johnathon Kralt أن السيارة تتعامل مع الطرق بشكل ممتاز رغم حجمها الكبير.

الممثلون

تم اختيار Daniel Cudmore لدور Master Chief بسبب طوله (203 سم) وبنيته الجسمانية؛ أراد المخرج Stewart Hendler إنشاء تباين بين حجم Master Chief وصغر الكاديتس، فاختار الممثلين الكاديتس بوعي من بين شباب "قصير وهزيل".

الممثلون

خضع ممثلو أدوار الكاديتس لتدريب "معسكر التجنيد" قبل التصوير؛ أرهقت بعض الممثلين أنفسهم لدرجة الإغماء وعاملوا هذا بمثابة تجربة ربط جماعي.

الممثلون

وافقت Microsoft على استخدام Alex Puccinelli كممثل صوتي لـ Master Chief بدلاً من Steve Downes، الممثل الصوتي السابق في الألعاب.

المؤثرات

قام Legacy Effects بمسح جسم Daniel Cudmore وتطبيقه على النموذج ثلاثي الأبعاد الذي قدمته Microsoft لتصحيح النسب؛ تم إنتاج النموذج الأولي بطابعة ثلاثية الأبعاد وتم صناعة قوالب الزي النهائي بهذه الطريقة. كان الزي في الغالب مصنوعاً من رغوة تشبه الملابس المبللة فوق جسم من المطاط والألياف الزجاجية.

المؤثرات

أنتجت Arc Productions حوالي 500 مشهد من المؤثرات البصرية المدعومة بالكمبيوتر (CGI) في الفيلم؛ كانت هذه بين ربع وثلث نسبة CGI المستخدمة في فيلم بوكس أوفيس. تم إنتاج الأجانب Covenant والمصعد الفضائي للأكاديمية بالكامل بالرسوم المتحركة الحاسوبية.

المؤثرات

في مشهد يدور في الغابة، لم تكن هناك هياكل هندسية على حرم الجامعة، لذا وزعت فريق المؤثرات البصرية مصابيح LED على موقع التصوير؛ تم قياس المسافات بين المصابيح وتم نمذجة المنطقة باستخدام برنامج، وتم إضافة تأثيرات إطلاق النار باستخدام SketchUp و Maya.

الموسيقى

تم إعداد المتسلسلات المتحركة بالكامل للكمبيوتر التي تظهر في مشاهد الافتتاح لكل حلقة والتي توضح عطلاً في الذكاء الاصطناعي Cortana في الفضاء، بواسطة فريق الرسوم المتحركة Polynoid التابع لشركة إنتاج Blacklist.

الاستقبال

فازت السلسلة بجائزة Streamy وجائزة Golden Reel من Motion Picture Sound Editors؛ كما تم ترشيح تصميم الجنير الرئيسي لجائزة Primetime Emmy.

ما يقوله الأعضاء (0)

سجّل الدخول لمشاركة رأيك.

لا توجد مراجعات بعد.

لا شيء بعد. ابدأ النقاش!

إصدار جديد متاح

صدر للتو تحديث لـ Seenr. أعد التحميل للحصول عليه.