NieR:Automata Ver1.1a

Anime 2023 · 2 Staffeln · Action & Abenteuer
8.1 Mäßig

Serie abgeschlossen

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Animation Action & Abenteuer Sci-Fi & Fantasy Artificial Intelligence Robots Post-Apocalyptic Lost Civilization Female Protagonist Philosophy

5012: Außerirdische sind plötzlich auf der Erde gelandet. Die von ihnen geschaffenen maschinellen Lebensformen drängte die Menschheit an den Rande des Aussterbens. Eine kleine Anzahl von Menschen startete mit Android-Soldaten eine mächtige Gegenoffensive, jedoch geriet der Kampf angesichts der sich unendlich vermehrenden maschinellen Lebensformen in eine Patt-Situation. Als ultimative Waffe entsendet die Menschheit eine neue androide YoRHa-Einheit namens 2B. Während eines Einsatzes schließt sie sich mit 9S zusammen und stößt auf eine Reihe mysteriöser Phänomene.

Herkunftsland
🇯🇵 Japan
Jahr
2023
Studio
A-1 Pictures
Originalwerk
Videospiel
Sender
Gunma TV · Tokyo MX · BS11 · Tochigi TV

Wissenswertes & hinter den Kulissen

/
Entstehung

Das Konzept für eine Anime-Adaption von Nier: Automata wurde bereits 2017/2018 von Aniplex vorgeschlagen, kurz nach der Veröffentlichung des Spiels. Yoko Taro war überrascht, da Anime-Adaptionen meist als Tie-in zur Steigerung der Spieleverkäufe entstehen, hier das Spiel aber schon etabliert war.

Entstehung

Yoko Taro war der Ansicht, dass eine reine Nacherzählung der Spielhandlung im Anime-Format langweilig wäre, weshalb er mehrere Änderungen vorschlug. Dies führte zu einer längeren Debatte mit Regisseur Ryōji Masuyama und Aniplex, bis man sich auf eine Mischung aus originalgetreuen und neuen Anime-Szenen einigte.

Entstehung

Yoko Taro hielt sich bewusst auf Distanz zur genauen Ausarbeitung, um dem Anime-Team kreative Freiheit zu lassen, auch wenn er gemeinsam mit Masuyama die Story-Details erarbeitete.

Dreh

Die erste Episode wurde bewusst so geschrieben, dass sie den einführenden Tutorial-Abschnitt des Spiels widerspiegelt, während ab der zweiten Episode eine eigene Version der Ereignisse erzählt wird. Die Anzahl der Episoden wurde danach festgelegt, wie viele nötig wären, um die Spielhandlung nachzuerzählen.

Effekte

A-1 Pictures erhielt von Square Enix die CG-Charaktermodelle des Spiels und erstellte darauf basierend Keyframe-Animationen für gängige Ausdrücke, wobei teils das Design und die Bewegung der Kleidung vereinfacht wurden, um sie handhabbar zu machen.

Effekte

Die schwarz-weiß wirkenden Bunker-Szenen und die Opening-Animation waren für das Art-Team eine Herausforderung, da ein passender Grauton gefunden werden musste, um den Schwarz-Weiß-Effekt überzeugend nachzuahmen.

Dreh

Am Ende jeder Episode werden kurze Puppenspiele gezeigt, die von Moge kreiert wurden; die YoRHa-Puppen wurden dabei mit Mustern gestaltet, die auf den Designs der originalgroßen Charaktere basieren.

Besetzung

Yoko Taro hat im Anime einen Cameo-Auftritt als zwei verschiedene Maschinenwesen-Charaktere.

Besetzung

Der Synchronsprecher Natsuki Hanae war bereits bei einer frühen Besprechung mit Yoko Taro und Spieleproduzent Yosuke Saito anwesend und reagierte damals ungläubig auf die Anime-Pläne.

Musik

Komponist Keiichi Okabe erhielt die Erlaubnis, die originale Spielmusik zu verwenden und neu zu arrangieren, was ihn angesichts der hohen Erwartungen an den Anime beruhigte.

Musik

Yoko Taro führte selbst Regie bei einem besonderen Musikvideo, das die Spielhandlung als Puppenspiel mit Maschinenwesen nacherzählt.

Musik

Die Musikerin Aimer ließ sich für ihren Opening-Song „Escalate“ von den menschenähnlich agierenden Androiden der Serie inspirieren und verband das Lied mit dem Thema der Tragödie.

Rezeption

Die Erstausstrahlung wurde wegen COVID-19-bedingter Produktionsprobleme gleich zweimal verschoben, wodurch die ursprünglich für Januar 2023 geplanten Episoden erst verzögert und teils als Doppelfolgen ausgestrahlt wurden.

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