Rurouni Kenshin

Anime 2023 · 2 temporadas · Acción y Aventura
8.3 Popular

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Animación Acción y Aventura Swordplay Historical Samurai Male Protagonist Martial Arts Shounen

Readaptación de la serie manga principal. Hace ciento cuarenta años en Kioto, con la llegada de los "Barcos Negros" estadounidenses, surgió un guerrero que, derribando hombres con su espada ensangrentada, se ganó el nombre de Hitokiri, ¡asesino! Su espada asesina ayudó a cerrar la turbulenta era de Bakumatsu y abrió la era progresiva conocida como Meiji. Luego desapareció y, con el correr de los años, se convirtió en leyenda.

Título original
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
País de origen
🇯🇵 Japón
Año
2023
Estudio
LIDENFILMS
Obra original
Manga

Curiosidades y secretos de rodaje

/
Génesis

Esta serie de 2023 es la segunda adaptación al anime del manga de Nobuhiro Watsuki, después de la serie de 1996-98, y readapta la obra original desde cero bajo la dirección de Hideyo Yamamoto.

Génesis

El director Hideyo Yamamoto, fan de toda la franquicia desde joven, quiso alejarse del tono más cómico de la obra original para lograr una narrativa más seria y realista, reduciendo las bufonadas y los diseños superdeformados.

Génesis

Tras el musical basado en el manga, el equipo consideró que la obra resultaba demasiado cómica y decidió que Kenshin ya casi no diga su característica muletilla '¿Oro?', usada como alivio cómico, aunque se conservaron algunas escenas humorísticas.

Génesis

Los supervisores Kaoru Kurosaki y el propio Nobuhiro Watsuki revisaron la historia para adaptarla a la era Reiwa; Kurosaki reescribió los guiones del arco de Raijuta y el guionista Hideyuki Kurata amplió el trasfondo de Sanosuke para darle más profundidad.

Reparto

Sōma Saitō y Rie Takahashi fueron elegidos para interpretar a Kenshin y Kaoru en reemplazo de Mayo Suzukaze y Miki Fujitani, quienes habían dado voz a los personajes en la serie de 1996-98 y en los OVA posteriores; Saitō fue seleccionado por su capacidad para reflejar tanto el lado amable como el violento de Kenshin.

Rodaje

La producción utilizó modelos 3DCG para animar los interiores y ambientes de la era moderna, y recurrió a CGI para animar los carruajes de caballos, un vehículo común en la era Meiji.

Rodaje

El diseñador Terumi Nishii, bajo la supervisión de Yamamoto y Watsuki, puso especial cuidado en representar con detalle los kimonos y otras prendas de época, manteniendo el vestuario fiel al original aunque actualizando el estilo de los cuerpos.

Recepción

Casandra Ronning, de Screen Rant, elogió la animación y la fluidez de las peleas con espada de la serie, destacando además una exploración más profunda de los personajes y sus motivaciones en comparación con la adaptación de 1996, así como su mayor fidelidad al manga original.

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