Las vidas de las personas han cambiado debido a la realidad virtual y la RA, y un deporte competitivo nace de estas tecnologías llamadas CB (Circlet Bout). CB se puede competir entre dos escuelas y se convirtió en un deporte electrónico que decide la riqueza de las escuelas. También se convirtió en la habilidad real de la escuela, que depende no solo de las habilidades académicas de los estudiantes, sino también de los datos basados en la habilidad deportiva, arte y habilidades
- Título original
- サークレット・プリンセス
- País de origen
- 🇯🇵 Japón
- Año
- 2019
- Estudio
- SILVER LINK.
- Obra original
- Videojuego
- Cadena
- Tokyo MX
- Estudio
- SILVER LINK. · bilibili · DMM pictures · Bandai Namco Arts
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