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WarGames

Et si un jeu vidéo déclenchait une guerre nucléaire ?

1983 · 114 min · Drame
6.4 Discret
Drame Science-Fiction Thriller

En pleine guerre froide, un adolescent pirate sans le savoir le système informatique militaire américain géré par une intelligence artificielle qui se prend dangereusement au jeu d'une guerre thermonucléaire globale contre le bloc de l'Est...

Pays d'origine
🇺🇸 États-Unis
Année
1983

Anecdotes & secrets de tournage

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Genèse

Le projet a commencé en 1979 comme un scénario intitulé « The Genius », portant sur un scientifique mourant et un jeune rebelle trop génie pour son environnement, inspiré par un documentaire sur Stephen Hawking présenté par Peter Ustinov.

Genèse

L'idée a évolué pour inclure des hackers et des ordinateurs après que les scénaristes aient rencontré Peter Schwartz, du Stanford Research Institute, qui a perçu le lien entre les jeunes, les ordinateurs, les jeux et le milieu militaire, et se soient entretenus avec l'expert en sécurité informatique Willis Ware, de la RAND Corporation.

Genèse

Une version antérieure du scénario comportait un supercalculateur appelé « Uncle Ollie » (Omnipresent Laser Interceptor), une arme laser spatiale contrôlée par un programme intelligent, idée abandonnée pour être trop spéculative.

Casting

Le personnage de David Lightman a été inspiré par David Scott Lewis, un passionné de hacking que les scénaristes ont rencontré lors de la recherche pour le film.

Casting

Le Dr Stephen Falken a été baptisé en hommage à Stephen Hawking, et John Lennon a même manifesté de l'intérêt pour jouer ce rôle, mais il a été assassiné à New York alors que le scénario était encore en développement.

Casting

Le Général Beringer a été basé sur le Général James V. Hartinger, commandant du NORAD à l'époque, que les scénaristes ont rencontré lors d'une visite à la base.

Tournage

Martin Brest a été le réalisateur original du film, mais a été renvoyé après trois semaines de production en raison d'un désaccord avec l'un des producteurs sur le contrôle créatif ; certaines scènes filmées par Brest restent dans la version finale.

Tournage

En remplaçant Brest, John Badham a trouvé Broderick et Sheedy tendus et « raidis comme des planches » sur le plateau, il a donc fait 12 à 14 prises du premier plan juste pour les détendre, et est même allé organiser une course avec les acteurs autour du studio, chantant la chanson « The Happy Wanderer » après avoir perdu le pari.

Tournage

Le nom « WOPR » a été créé par le réalisateur John Badham, qui trouvait le nom officiel du plan militaire du NORAD ennuyeux ; le nom joue sur le sandwich Whopper et le bruit de quelque chose qui explose (« whop »).

Tournage

Le computeur WOPR était un décor construit à Culver City, en Californie, basé sur des photos d'anciennes machines à cartes perforées et de meubles métalliques militaires des années 1940 et 1950 ; un opérateur restait caché à l'intérieur en tapant des commandes sur un Apple II. Le décor a été démonté comme ferraille après le tournage.

Effets

Les animations affichées sur les panneaux du NORAD ont été produites par Colin Cantwell en utilisant des ordinateurs Hewlett Packard HP 9845C et des écrans vectoriels monochromes HP 1345A, photographiés image par image à travers des filtres colorés ; chaque image prenait environ une minute à produire, totalisant 50 000 pieds de négatifs sur sept mois, projetés en direct derrière les écrans pour être vus par les acteurs sans avoir besoin de post-production.

Références

Le film est crédité pour avoir popularisé les concepts de hacking, de technologie de l'information et de cybersécurité dans la société américaine, et les scènes où Lightman compose tous les numéros de Sunnyvale ont donné naissance au terme « wardialing », qui a à son tour inspiré le terme ultérieur « wardriving ».

Réception

Le président Ronald Reagan, ami de la famille du scénariste Lasker, a regardé le film et en a discuté le scénario avec des membres du Congrès, des conseillers et l'État-major interarmées, ordonnant un examen complet de la sécurité nationale ; la réponse a été que la prémisse était techniquement possible, ce qui a conduit à la directive présidentielle NSDD-145 sur la sécurité informatique environ 18 mois plus tard.

Réception

Le film est également désigné comme une influence directe pour la création de la loi fédérale Computer Fraud and Abuse Act de 1986, et pour l'augmentation soudaine de l'activité sur les systèmes BBS en 1984, attribuée par les opérateurs au fait que le film avait présenté les modems au public.

Répliques cultes

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Where the only winning move is NOT TO PLAY. We shall make world peace so you have a decision to make now.

Narrateur/Tagline Le message final du film sur la seule stratégie gagnante face à la guerre nucléaire

"Global Thermonuclear War." You may think it's one hell of a game. You couldn't be more right.

Narrateur/Tagline Présentation du jeu « Global Thermonuclear War »

Gentlemen, I wouldn't trust this overgrown pile of microchips any further than I can throw it.

Général Beringer En parlant de l'ordinateur WOPR qu'il ne fait pas confiance

Goddammit, I'd piss on a spark plug if I thought it'd do any good!

Général Beringer Exaspération face à la crise

Is it a game, or is it real?

Narrateur/Tagline Question centrale du film sur la nature de la menace

[to Falken] This is unreal! You don't care about death 'cause you're already dead! I know a lot about you. I know you weren't always like this. What was the last thing you cared about?

David Lightman Affrontant le Professeur Falken sur l'indifférence face à la mort

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