Gantz: O

Anime 2016 · 95 min · Fantascienza
8.0 Modesto
Animazione Fantascienza Azione Dramma Survival Full CGI Aliens Death Game Guns Cyberpunk

Masaru Kato muore in un incidente in cui si trova suo malgrado coinvolto. Stranamente, si risveglia in una stanza che non ha mai visto. Lì incontra i membri del cosiddetto “Team Tokyo”, il cui leader, Kurono, è appena morto. Assieme a loro, Masaru viene trasferito a Osaka City, una città circondata da un oceano di fuoco. A questo punto, Masaru si trova coinvolto in un gioco di sopravvivenza, di vita o di morte: si scontra con la squadra rivale, il “Team Osaka”, i cui membri sono una manica di furfanti; lotta con gli alieni; conosce Anzu Yamasaki, madre single e membro del Team Osaka. In balia dei vari eventi, Masaru continua a combattere per riuscire a tornare a casa dal fratello, l’unico membro rimasto della sua famiglia.

Titolo originale
GANTZ:O
Paese d'origine
🇯🇵 Giappone
Anno
2016
Studio
Digital Frontier
Opera originale
Manga

Curiosità e retroscena

/
Genesi

L'autore Okiura Hiroya covava fin dai tempi del liceo l'idea di una storia in cui un gruppo di persone si riunisce di notte per andare a uccidere, mescolando elementi de 'Hissatsu Shigotonin' con un tocco fantascientifico.

Riferimenti

Il nome GANTZ deriva dal maestro Gantz della serie tv 'Ganbare!! Robocon' di Ishinomori Shōtarō, e anche la scena in cui la sfera nera assegna un punteggio ai personaggi è una parodia della situazione in cui il maestro Gantz valuta le azioni dei Robocon.

Genesi

L'autore ha dichiarato che lo sviluppo dell'arco della Catastrofe è stato influenzato dal film hollywoodiano 'Independence Day', definendolo la sua personale sfida di realizzare 'la propria versione di Independence Day' e il suo film ideale.

Genesi

Il finale della serie è stato influenzato dall'anime 'Muteki Choujin Zambot 3', costituendo un omaggio all'episodio finale di quell'opera.

Riprese

Il manga viene realizzato in CG fin dall'opera precedente dell'autore, '01 ZERO ONE', tanto che Okiura definisce le sue tavole 'manga 3D', creando sfondi ed effetti con software come Shade e Photoshop.

Riprese

Contrariamente a quanto molti pensano, l'autore disegna a mano robot, tute e le hard suit dell'arco di Osaka, poiché nessuno del suo staff sarebbe in grado di realizzarli in CG; Okiura si è detto deluso che il pubblico creda che siano tutti elementi generati al computer nonostante l'impegno messo nel disegnarli a mano.

Genesi

Secondo l'autore, l'idea dell'arco di Osaka è nata come una 'pausa' prima di passare alla storia su scala mondiale della Catastrofe, e gli alieni sono stati rappresentati come yokai perché il loro aspetto si adattava visivamente all'atmosfera di Dotonbori.

Curiosità

Nel sondaggio tra i lettori per proporre nuovi alieni, gli 'alieni Davide' (ispirati alle opere d'arte italiane) risultarono al primo posto, e l'autore stesso aveva dichiarato di volerli inserire prima o poi nella storia.

Accoglienza

Il film d'animazione GANTZ:O, uscito nel 2016, è realizzato interamente in CGI 3D e si concentra sull'arco narrativo di Osaka; la versione doppiata in inglese è stata proiettata solo in occasione del 29° Tokyo International Film Festival, e l'incasso totale del film è stato di 300 milioni di yen.

Cast

Nel film live-action, il ruolo di Kurono Kei è stato interpretato da Ninomiya Kazunari e quello di Katō Masaru da Matsuyama Kenichi, per la regia di Satō Shinsuke.

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