Sonic Underground

1999 · 1 stagione · Azione e Avventura
6.9 Modesto

Serie conclusa

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Azione e Avventura Animazione Per bambini

Sul lontano pianeta Mobius governato dalla benefica regina Aleena, il terribile, crudele e sleale Dottor Robotnik, è riuscito a conquistare il pianeta con il suo esercito di robot meccanici e i suoi fidi assistenti Sleet e Dingo. La regina Aleena fu costretta a nascondersi; ed essa nascose separatamente i suoi tre figli. Secondo una profezia, i tre fratelli (Sonic, Manic e Sonia) si riuniranno per cercare la loro madre e fermare Robotnik. Alcuni abitanti del pianeta si ribellarono e formarono i Combattenti per la libertà. Quando i fratelli divennero grandi, l'Oracolo di Delphius gli rivelò la profezia, perciò Sonic, Manic e Sonia decidono di unirsi ai Combattenti per la libertà per fermare il crudele e tirannico antagonista e salvare Mobius. I protagonisti possiedono dei medaglioni che si possono trasformare in strumenti musicali, che usano come armi; e tutti i medaglioni possono essere usati come un Laser. Gli strumenti vengono anche usati per formare una band, "Sonic Underground".

Paese d'origine
🇫🇷 Francia · 🇺🇸 Stati Uniti
Anno
1999
Creato da
Robby London, Jean Cheville, Jean Chalopin
Rete
TF1 · Syndication

Curiosità e retroscena

/
Genesi

Si sostiene spesso che il neoeletto CEO di Sega of America Shoichiro Irimajiri ha contattato il CEO di DIC Andy Heyward per creare un nuovo cartone di Sonic che avrebbe potuto generare interesse nella console Dreamcast di Sega in arrivo.

Genesi

La produzione di Sonic Underground è iniziata all'inizio del 1997, nello stesso periodo in cui iniziò lo sviluppo sia della console Dreamcast che di Sonic Adventure, con il show bible scritto già nel marzo 1997.

Genesi

Durante lo sviluppo, venivano prodotti due episodi a settimana, e gli sceneggiatori sentivano di non avere abbastanza tempo per collegare insieme la trama generale, essendo limitati a una sola saga 'Origins' in tre parti per coerenza.

Genesi

DIC ha utilizzato delle 'cattle calls' per generare trame di episodi, portando periodicamente circa venti sceneggiatori non affiliati per imparare i personaggi e brainstormare idee per le storie, dalle quali solo uno o due pitch venivano selezionati.

Genesi

Il compositore Mike Piccirillo ha composto le canzoni per gli episodi prima che esistesse alcun storyboard, lavorando solo da script che indicavano quale morale o lezione ogni canzone doveva trasmettere.

Riprese

L'animazione dello show è stata affidata in outsourcing allo studio taiwanese Hong Ying Animation, con gli storyboard e l'animazione del titolo principale prodotti a Madrid, Spagna da Milimetros, S.A., lo stesso studio dietro il cartone della domenica mattina Sonic the Hedgehog.

Riprese

Secondo il produttore Robby London, Sega of Japan ha attivamente supervisionato il processo di approvazione dello show e ha costretto DIC a rianimare i personaggi con cinque dita invece di quattro, a causa dell'associazione culturale giapponese delle quattro dita con la yakuza.

Curiosità

Mentre si credette a lungo che fossero stati prodotti 65 episodi ma ne andarono in onda solo 40, lo sceneggiatore Ben Hurst ha chiarito all'Esposizione dei Sonic Amateur Games del 2008 che erano stati pianificati solo 40 episodi per la produzione fin dall'inizio.

Riferimenti

L'Oracle of Delphius, un personaggio ricorrente che profetizza la riunione della famiglia reale di ricci, è nominato in riferimento all'Oracle di Delfi della mitologia greca.

Riferimenti

Un numero speciale di Archie Comics Sonic the Hedgehog ha presentato una storia che incorporava la continuità di Sonic Underground come un universo parallelo, sebbene questa realtà sia stata successivamente rappresentata come distrutta durante l'evento crossover Sonic & Mega Man: Worlds Collide del 2013.

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