Fate/Zero

Anime 2011 · 2 stagioni · Azione e Avventura
8.8 Popolare

Serie conclusa

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Azione e Avventura Animazione Fantascienza e Fantasy Battle Royale Magic Mythology Ensemble Cast Anti-Hero Death Game

In questa serie vengono narrati gli avvenimenti occorsi durante la Quarta Guerra per il Sacro Graal nella città di Fuyuki. In questa guerra, sette maghi chiamati Master sono accompagnati da sette Spiriti di Eroi passati: i Servant. L'unico scopo è contendersi il Sacro Graal, che si dice possa esaudire un desiderio, qualunque esso sia, al vincitore. Gli Einzbern, fondati secoli prima dalle famiglie Einzbern, Matō e Tohsaka, dopo tre tentativi falliti desiderano a tutti i costi impadronirsi del Sacro Graal; decidono quindi di arruolare l'odiato magus killer, Kiritsugu Emiya, nonostante non siano ben visti i suoi discussi metodi d'azione e l'ormai consolidata reputazione di mercenario e assassino spietato: si dice che impieghi qualsiasi mezzo necessario per raggiungere i propri obbiettivi.

Paese d'origine
🇯🇵 Giappone
Anno
2011
Studio
ufotable
Opera originale
Light novel
Creato da
虚淵玄
Rete
Gunma TV · Tokyo MX

Curiosità e retroscena

/
Genesi

L'idea di base di Fate/stay night proviene dai quaderni che Kinoko Nasu scriveva alle medie ispirandosi al film Makai Tensho, un vero e proprio prodotto della sua fase 'chunibyo'; il progetto ha preso forma solo quando, all'università, alcuni amici lo hanno spinto a trasformarlo in un vero gioco.

Genesi

Nella fase di progettazione erano previste molte più rotte oltre alle tre finali, tra cui una rotta per Illya, una per Shinji e una per Rider e Caster, ma sono state tagliate per mancanza di tempo di sviluppo e per ridurre la durata di completamento del gioco.

Genesi

La rotta Illya, ritenuta narrativamente necessaria, fu eliminata e parte del suo contenuto venne integrata nella rotta di Sakura (Heaven's Feel).

Riprese

Nella prima serie anime, il regista Yamaguchi propose di far diventare più grande la spada Kanshou & Bakuya di Archer durante il combattimento; l'idea nacque quando Nasu disse semplicemente al regista 'questa spada in realtà si allarga'.

Cast

Nel primo anime venne creato un episodio originale in cui Sakura viene rapita da Caster e rischia di diventare il contenitore per l'evocazione del Graal; per questa occasione Nasu propose per lei un costume da bondage 'adatto a una che non capisce l'atmosfera', disegnato da Takeuchi, che suscitò molte polemiche tra i fan.

Riferimenti

Il trono di Saber non era stato disegnato nel materiale originale del gioco: fu la character designer Kei Ishihara a crearlo da zero per l'anime, ispirandosi al motivo del dragone.

Accoglienza

Fate/stay night, incluso il fandisc, ha venduto complessivamente circa 400.000 copie, risultando (al 2011) il gioco per adulti più venduto una volta iniziata la rilevazione ufficiale delle vendite reali; sul web è diventato virale il meme 'Fate è letteratura'.

Accoglienza

Nei sondaggi di popolarità dei personaggi Saber ha ottenuto il primo posto sia nella prima che nella seconda edizione, oltre al primo posto assoluto nel sondaggio per il decimo anniversario di TYPE-MOON.

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