파이널 판타지 7: 어드벤트 칠드런

Is it for the children, for a memory, or for himself?

애니메이션 2005 · 101 min · 액션
7.2 보통
애니메이션 액션 모험 판타지 SF Super Power Guns CGI Cyberpunk Full CGI Male Protagonist

라이프스트림의 무한한 생명 에너지를 바탕으로 세상을 지배하게 된 신라컴퍼니와 그에 맞선 솔져 세피로스 간의 전쟁으로 세상은 폐허가 되어버렸고, 사람들은 혼란을 극복하지 못하고 있었다. 그로부터 2년이 지난 지금에도 세상의 혼란은 더욱 심해져 가기만 하는데, 이 때 세피로스의 피를 이어받아 새로운 세상을 세우려는 무리가 나타나기 시작한다. 한때 신라컴퍼니에서 함께 몸을 담았던 솔져 카다쥬와 아쥬. 이들은 세피로스의 세포를 통해 새로운 몸으로 막강한 힘을 가짐으로써 신라와 맞서고, 세상의 모든 것을 없애고자 한다. 한편 이들과 같은 세포를 이어받았고 또 함께 솔져에 몸담았던 클라우드는 2년 전의 전쟁에서 자신이 지키지 못한 사람들에 대한 죄책감으로 자신의 우리 안에 자신을 가둔 채 주변의 친구들을 받아들이려 하지 않는다. 그러던 어느 날 카다쥬 무리가 세상의 재편을 위해 아이들을 끌어모으던 중 클라우드가 돌보던 덴젤에게까지 손을 내밀고...

원제
Final Fantasy VII: Advent Children
제작 국가
🇯🇵 일본
제작 연도
2005
원작
비디오 게임
스튜디오
Square Enix · Visual Works

비하인드 스토리

/
기획

Advent Children는 최초에 Square가 비디오 게임의 CG 영상을 제작하기 위해 사용했던 Visual Works의 단편 영화 개념으로 시작했으며, 원래 약 20분 길이로만 계획되어 있었다.

기획

각본가 노지마 카즈시게는 이야기가 Cloud와 Tifa, 그리고 아이들에 초점을 맞출 것으로 결정했으며, 원래 단편 시나리오는 메신저의 정체가 드러나기 전에 여러 아이들을 통해 Cloud에게 전달되는 메시지를 포함하고 있었다.

기획

계획된 20분 단편에서 100분 장편으로 프로젝트가 확대된 것은 영화에 대한 초기 소식이 장편을 원하는 Final Fantasy VII 팬들 사이에 막대한 관심을 불러일으킨 후였다.

기획

제작 초반에 팀은 Advent Children을 비디오 게임으로 전환하는 것을 고려했지만, 감독 노무라 테츠야는 이에 반대했으며, 부분적으로는 Visual Works가 완전한 게임을 개발한 경험이 없었기 때문이다.

기획

감독 역할은 이전에 Kingdom Hearts에서 함께 작업했던 노무라 테츠야와 노즈에 다케시 사이에 분담되었으며, 노무라는 역할을 공유하는 것이 영화에 깊이를 더할 것으로 생각했다.

촬영

모션 캡처는 영화의 전투 장면에 광범위하게 사용되었으며, 애니메이터들이 실제 배우들이 수행하기에는 물리적으로 불가능한 동작을 만들 수 있도록 했다.

촬영

Cloud 그룹과 Bahamut SIN 사이의 전투는 전투 지역의 크기와 장면을 현실적으로 유지하기 위해 스태프가 추가해야 하는 엄청난 수의 물체 때문에 설계하기가 가장 어려운 시퀀스였다.

캐스팅

캐릭터 디자인은 원래 게임의 모습에서 다시 작업되어야 했으며, Cloud의 최종 디자인은 그의 슈퍼 디포르메 비디오 게임 모습에서 더욱 사실적인 영화적 외모에 이르기까지 8가지 다른 개념의 조합이었다.

캐스팅

Sephiroth 설계는 너무 어려워서 스태프는 영화에서의 등장 횟수를 줄였으며, 그의 최종 모습을 개발하고 다듬는 데 2년이 걸렸다.

캐스팅

Kadaj, Loz, Yazoo는 각각 Sephiroth 정신의 다른 측면인 잔인함, 힘, 매력을 구현하도록 설계되었으며, '다음 세대' 테마를 강조하기 위해 Cloud보다 어리게 제작되었다.

캐스팅

캐릭터 Loz는 오디오 논평에 따르면 스태프 구성원의 손자를 모델로 했으며, 아이의 '놀자'와 같은 실제 표현과 의성어가 Loz의 대사에 포함되었다.

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Advent Children은 2004년 아직 미완성 상태로 베니스 국제 영화제에 초대받았으며, 다음 해 완성된 영화로 돌아왔으며, 이는 2년 연속 영화제 출품의 드문 사례이다.

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이 영화는 일본에서 가장 많이 판매되는 애니메이션 출시작 중 하나가 되었으며, 출시 시 빠르게 매진되었고 동시에 세 가지 다른 판을 일본의 Oricon 주간 DVD 차트 상위 5위에 배치했으며, 표준판은 결국 5주차에 1위로 돌아왔다.

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2009년까지 영화는 전 세계적으로 410만 부 이상을 출하했으며, 이는 직판 출시작으로는 비정상적으로 높은 수치이다.

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한국 가수 IVY의 뮤직비디오는 2007년 서울 법원에서 Advent Children의 캐릭터, 배경, 스토리 요소를 불법으로 복제한 것으로 판단되었으며, 그 결과 레이블과 감독에게 3억 원의 형사 벌금과 손해배상이 부과되었다.

음악

영화의 엔딩곡 'Calling'은 원래 1989년 록 가수 히무로 교스케에 의해 발매되었지만, 히무로의 팬인 프로듀서 노무라 테츠야는 제작 과정 내내 그 15년 전 노래를 염두에 두었고 완성된 영화에서 사용되었다.

음악

완전판을 위해 히무로는 My Chemical Romance의 보컬 Gerard Way와의 협력으로 'Safe and Sound'라는 새로운 엔딩곡을 녹음했다.

이야기

Panasonic은 Cloud가 영화에서 사용하는 것과 동일한 일본 독점 FOMA P900iV 휴대폰을 제작했으며, Advent Children과 연결된 바탕화면과 벨소리가 포함되어 있다.

레퍼런스

Yazoo의 무기인 'Velvet Nightmare'라고 불리는 칼-총 하이브리드는 Final Fantasy VIII의 주인공 Squall이 사용하는 건블레이드의 소형화된 버전처럼 설계되었다.

명대사

/

(to Sephiroth) Stay where you belong: in my memories...

Cloud Strife 세피로스와의 최종 대결에서

(to Sephiroth) I pity you. You just don't get it at all. There's not a thing I don't cherish!

Cloud Strife 세피로스를 마지막으로 맞설 때

I will...never be a memory...

Sephiroth 자신의 존재를 선언하며

I've thought of a wonderful present for you... Shall I give you despair?

Sephiroth 클라우드를 다시 만났을 때

(to Zack) That's right...I am your living legacy. (Complete version)

Cloud Strife 자크의 유산을 받아들이며

Cloud is Cloud.

Tifa Lockhart 클라우드의 정체성을 확인하며

Which is it? A memory, or us? (English)

Tifa Lockhart 기억과 현실 중 어느 것이 중요한지 묻으며

(to Rufus) Too bad; I'm a delivery boy now.

Cloud Strife 루퍼스에게 자신의 현재 정체성을 말하며

I never blamed you, not once. You came for me. That's all that matters.

Aerith Gainsborough 클라우드를 용서하며

(to Aerith) I think... I wanna be forgiven...More than anything.

Cloud Strife 에어리스에게 자신의 죄책감을 표현하며

(to Aerith) I know; I'm not alone. Not anymore...

Cloud Strife 더 이상 혼자가 아님을 깨닫으며

Dilly dally, shilly shally. (English)

Tifa Lockhart 클라우드의 우유부단함을 지적하며

So what if I'm a puppet? Once upon a time... you were too! (English)

Kadaj 클라우드가 과거 조종당했음을 상기시키며

No giving up!

Tifa Lockhart 절대 포기하지 말자고 결심하며

Reno: Mother, shmother. It's Jenova's friggin' head!

Reno 제노바의 정체를 깨닫고 농담으로

Loz: Wanna play?

Loz 클라우드에게 장난을 걸며

(to Aerith) But... I let you die...

Cloud Strife 에어리스의 죽음에 대한 죄책감

Is this the pain you felt before...Cloud? Let me remind you. This time, you won't forget.

Sephiroth 과거의 고통을 상기시키며

(to Vincent) Are sins ever forgiven...?

Cloud Strife 빈센트에게 죄책함이 용서되는지 물으며

Opening narration: To those who loved this world...and knew friendly company therin... This Reunion is for you.

Opening narration 영화의 시작에서

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