Code Monkeys의 제작자 Adam de la Peña는 Cartoon Network와 Adult Swim을 위해 Minoriteam 파일럿 작업을 하던 중 Code Monkeys가 될 스크립트를 쓰기 시작했다.
기획
이 쇼는 원래 'Dave And Jerry VS The World'이라는 제목이었으나 제작자들이 같은 이름의 Jonathan Coulton의 곡을 테마로 사용할 권리를 확보한 후 Code Monkeys로 제목이 변경되었다.
기획
de la Peña는 7분 길이의 애니메이션 테스트를 만든 후 여러 네트워크에 쇼를 판매했으며, G4를 선택했는데 그들이 이 전제를 가장 잘 이해한다고 생각했고, 이는 완전 길이의 파일럿과 초기 13개 에피소드 주문으로 이어졌다.
촬영
이 쇼는 완전히 컴퓨터 애니메이션으로 제작되었으며 로스앤젤레스의 G4 스튜디오에서 사내에서 제작되었다. 다만 'Todd Loses His Mind' 에피소드의 라이브액션 '게임 크래시' 장면은 예외이다.
음악
원래의 비디오 게임 스타일 배경음악은 Jon과 Al Kaplan이 작곡했으며, 로스앤젤레스 헤비메탈 그룹 Tinhorn도 이 시리즈에 음악을 두드러지게 기여했다.
레퍼런스
진정한 8비트 비디오 게임의 미학을 시뮬레이션하기 위해 에피소드는 'PLAYER 1 START!' 화면으로 시작하고 'Game Over' 화면으로 끝나며, Jerry가 죽을 때 상태 표시줄, 체력 게이지, 'Game Over/Continue?' 프롬프트가 함께 표시된다.
레퍼런스
쇼 방송 몇 개월 전 G4는 GameaVision을 실제 게임 회사로 제시하는 광고 캠페인을 진행했으며, 'Crosswalk'와 'Barfight' 같은 게임의 가짜 광고와 '2 Card Monte'와 모욕적인 버전의 'Hangman' 같은 불가능한 플레이 가능한 게임이 있는 전용 GameaVision 웹사이트가 포함되었다.
반응
G4의 회장에 따르면 첫 번째 시즌은 큰 성공이었으며 2,000만 명 이상의 시청자를 끌어들였으나, 평가는 엇갈렸으며 The New York Times, Wired, Zap2it의 평론가들은 쇼의 유머와 애니메이션 스타일에 대해 다양한 의견을 제시했다.